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权杖(Rod).htm

权杖具有魔力且多半没有使用次数限制,任何人都可以使用权杖。

 

外观说明:权杖重约5磅,长2-3英尺,通常由铁或其他金属制成(由于质地坚硬,常可以当作轻型硬头锤或木棒)。AC 9,生命值10点,硬度10,破坏DC=27

 

启动:每支权杖启动方式均不同,请参见各权杖说明超魔权杖每天可以使用三次,次级可以超魔3以下法术,中级可以超魔0-6级法术,高级可以超魔0-9级法术。

 

物品特色:

D%

物品外观特色

01

智能魔法物品(1

02-31

权杖上有一些功能的线索(造型、图案等)

32-100

没有特色

1)具有使用次数限制的权杖,不能是智能魔法物品

 

中级

高级

权杖名称

价格

01–07

次级超魔增远

3,000 gp

08–14

次级超魔延时

3,000 gp

15–21

次级超魔默发

3,000 gp

22–28

不动

5,000 gp

29–35

次级超魔强效

9,000 gp

36–42

金属及矿物探知

10,500 gp

43–53

01–04

抹消

11,000 gp

54–57

05–06

中级超魔增远

11,000 gp

58–61

07–08

中级超魔延时

11,000 gp

62–65

09–10

中级超魔默发

11,000 gp

66–71

11–14

惊异

12,000 gp

72–79

15–18

蚺蛇

13,000 gp

80–83

次级超魔

14,000 gp

84–89

19–21

火焰扑灭

15,000 gp

90–97

22–25

毒蛇

19,000 gp

26–30

侦测敌人

23,500 gp

31–36

高等超魔增远

24,500 gp

37–42

高等超魔延时

24,500 gp

43–48

高等超魔默发

24,500 gp

49–53

光辉灿烂

25,000 gp

54–58

枯萎

25,000 gp

98–99

59–64

中级超魔强效

32,500 gp

65–69

雷鸣闪电

33,000 gp

100

70–73

次级超魔瞬

35,000 gp

74–77

抵消

37,000 gp

78–80

吸收法力

50,000 gp

81–84

链枷

50,000 gp

85–86

中级

54,000 gp

87–88

支配

60,000 gp

89–90

庇护

61,000 gp

91–92

王者

70,000 gp

93–94

中级超魔

73,000 gp

95–96

中级超魔瞬

75,500 gp

97–98

警示

85,000 gp

99

高级超魔

121,500 gp

100

高级超魔瞬

170,000 gp

 

 

吸收法力(Absorption):此权杖像是法术磁铁,可以吸收法术或类法术能力的法力。此权杖只能吸收以权杖持有者或其装备为目标的单目标法术或射线,可使该法术失效并将法力储存于杖内,持有者可以用杖内储存的法力,施展自己的法术。当权杖吸收法术时,持有者可得知所吸收法术的等级。持有者只要手持权杖,随时都可以吸收法力,不需特别动作。

使用时,请将权杖现存法力记录下来。例如:吸收了一个6级法术和一个3级法术之后,现存法力即为9级。持有者可以用现存法力施展任何已准备好的法术。所施展的法术等级不能超过现存法力,仍需要材料成分,并要手持权杖。呈上例,持有者可以运用现存的9级法力来施展一个9级法术或是一个5级法术加上一个4级法术,又或是九个1级法术。如果持有者的职业不需准备法术(如:吟游诗人或术士),则可以用现存法力施展任何已知法术。

无论法力施展与否,权杖可吸收的总法力上限为50级。持有者自动知道尚可吸收的法力以及现存法力。

举例而言:使用一支全新的“吸收法力权杖”吸收了一个3级法术,该权杖的现存法力为3级,尚可吸收47级。接下来如果使用权杖施展了一个2级法术,该权杖现存法力1级,尚可吸收47级。

强烈防护系。施法者等级:15。先决条件:制造权杖,“法术反转”。交易价格:50,000金币。

 

警示(Alterness):此权杖外形和+1轻型硬头锤一样,槌头有八个突起。持有者的先攻权有+1洞察加值,并且能施展“侦测邪恶”、“侦测善良”、“侦测混乱”、“侦测守序”、“侦测魔法”、“测知谎言”、“光亮术”或“识破隐形”。使用任一能力皆为标准动作。

如果将“警示权杖”的槌头插入地面,要求其警示(标准动作),权杖会感应到120英尺内任何意图伤害持有者的生物。同时,半径20英尺内的友善生物会感受到“祈祷术”的效果,之后这些友善生物会意识到半径120英尺内有友善生物。此效果可维持10分钟,每天可使用一次。

此权杖还具有“活化物体”能力。将槌头插入地面,可活化槌头5英尺内的小型物体,至多11个。这些物体可维持活化11轮,此能力每天可使用一次。

中等防护系、预言系、附魔系塑能系。施法者等级:11。先决条件:制造权杖,“光亮术”、“侦测魔法”、“魔法警报”、“侦测混乱”、“侦测邪恶”、“侦测善良”、“侦测守序”、 “测知谎言”、“识破隐形”、“祈祷术”、“活化物体”。交易价格:85,000金币。

 

抹消(Cancellation):这支可怕的权杖是其他魔法物品的克星,它可以吸取物品的磨力。被此权杖触碰的物品可进行意志检定(DC=23)以避免魔力被吸取。如果该物品当时是由生物持有,则须先进行近战触碰攻击检定。而若该生物的意志检定加值较高,可以使用该生物的意志检定加值来进行物品的豁免检定。吸取魔力后,权杖会变得易碎,无法再度使用。被吸取魔力的物品只能用“祈愿术”或“奇迹术”来回复魔力(如果“毁灭黑洞”和“抹消权杖”互相毁灭,两者都无法被回复)。

强烈防护系。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“魔肯裂解术”。交易价格:11,000金币。

 

侦测敌人(Enemy Detection):此权杖会在持有者手中跳动,并指出对持有者具有敌意之生物的方向(由近至远),侦测范围60英尺。这些生物可能是隐形、灵体、躲藏、易容或肉眼可见。如果使用者维持专注一轮,权杖可以指出距离最近的敌人所在位置,以及范围内共有多少敌人。此权杖每天可使用三次,每次10分钟。启动此权杖属于标准动作。

中等预言系。施法者等级:10。先决条件:制造权杖,“真知术”。交易价格:23,500金币。

 

链枷(Flailing):持有者启动此权杖后,它会变为+3双头连枷。此双头连枷是一把双头武器,也就是两头都可以攻击。使用者可以额外得到一次攻击机会(用武器的另一头),但若如此做,所有攻击都受-2减值(如同具有“双武器攻击”专长)。

使用者可以启动权杖另一防御功能(即时动作),使防御等级有+4偏斜加值,且豁免检定有+4抗力加值,为时10分钟,每天一次。权杖不需要处在武器状态,即可使用此功能。转变成武器状态或变回权杖都属于移动等效动作。

中等惑控系。施法者等级:9。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“祝福术”。交易价格:50,000金币。

 

火焰扑灭(Flame Extinguishing):只要用此权杖一碰即可扑灭中型或更小的非魔法火焰(标准动作)。要扑灭其他种类的火焰,至少要消耗1发。

要扑灭大型或更大的非魔法火焰(如:一把炽焰武器或“燃烧之手”法术)须消耗1发。持续魔法火焰会被抑制6轮,例如:武器上的魔法火焰或火系生物6轮后恢复燃烧。要扑灭立即的火焰法术,权杖要在法术效果之内,采用准备动作反制法术。

要对付大型或更大的魔法火焰(如“火球术”、“焰击术”或“火墙术”),须消耗2发。

如果用来对付火焰生物,近战攻击检定成功可造成6d6点伤害,并消耗3发。

强烈变化系。施法者等级:12。先决条件:制造权杖,“烟火术”。交易价格:15,000金币。

 

不动(Immovable Rod):此权杖是一支扁平的铁棒,其中一端有按钮。按下按钮(移动等效动作),此权杖就会停留在原地不动,无论是否违反地心引力。因此使用者可以将其举在任意位置,按下按钮,它就会定在那里。一支不动权杖可以支撑8,000磅重量而落下。如果生物试图推动权杖,必须要做力量检定(DC=30),每轮最多推动10英尺。

中等变化系。施法者等级:10。先决条件:制造权杖,“浮空术”。交易价格:5,000金币。

 

王者(Lordly Might):此权杖具有多个类法术功能,还能当作多种不同魔法武器使用。他是一支铁制权杖,比其他权杖粗,一头是突起的球,杖身有六个钉状按钮(按下任何按钮就如同抽出一柄武器)。重量为10磅。

下列类法术功能每项每天可使用一次:

l  对目标进行触碰以施展“人类定身术”(意志过则无效,DC=14)。近战触碰攻击失败则无效。使用者必须在攻击前指定使用此功能。

l  持用者可使所有看到此权杖的敌人受到如同“恐惧术”的效果(最大范围10英尺,意志过则部分生效,DC=16)。使用此功能属于标准动作。

l  触碰攻击成功可以对敌人造成2d4点伤害,并对持用者治疗同量伤害(意志过则效果减半,DC=17)。使用者必须在攻击前指定使用此功能。

下列武器功能没有使用次数限制:

l  权杖本身可当作+2硬头锤。

l  按下按钮1,权杖成为一柄+1火焰长剑。由球体中伸出剑身,全长达4英尺。

l  按下按钮2,成为一把+4战斧。斧面由球体中伸出。

l  按下按钮3,成为一把+3短矛或长矛。矛柄可以延伸长达12英尺,总长为615英尺。若达15英尺,可当作长枪使用。

下列日常功能没有使用次数限制:

l  按下按钮4,爬竿/阶梯。从球体内伸出一支可扣入花岗岩的钩钉,另一端伸出三个尖锐的吊钩。权杖1轮可以伸长至多50英尺,再按一次按钮4就停止伸长。从侧边会伸出水平支撑棒,每根3英尺长,间隔1英尺,左右交错。权杖由钩钉及吊钩支撑,可以承受4,000磅重量。按下按钮5就会收回这柄爬竿。

阶梯功能也可以用来撞门,使用者在距门30英尺内,将权杖插入地面,对准门,然后按下按钮4即可。此冲力具有+12力量加值。

l  按下按钮6,权杖会指出北方,并使持用者知道离地面的高度或深度。

强烈惑控系、塑能系、死灵系和变化系。施法者等级:19。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“造成轻伤”、“公牛之力”、“火焰刀”、“人类定身术”、“恐惧术”。交易价格:70,000金币。

 

金属及矿物探知(Metal and Mineral Detection):此权杖会在使用者手中跳动,指出30英尺内最大的金属矿藏。也可以只搜寻特定金属或矿物(金、白金、石英、绿宝石、钻石、刚玉等)。如果30英尺内有矿藏,它会指出矿藏地点,持用者会得知大约数量。如果范围内矿藏不只一处,它会指出蕴藏量最大的地点。每次操作都属于整轮动作

中等预言系。施法者等级:9。先决条件:制造权杖,“物品定位术”。交易价格:10,500金币。

 

超魔权杖Metamagic Rods):超魔权杖功效如同超魔专长,但是不会改变法术的法术栏位。这些权杖都是即效物品(但是在威胁区域施法仍然会引发借机攻击)。施法者一次只能使用一柄超魔权杖,但是可以同时使用持用者自身的超魔专长。此时,只有持用者的超魔专长才会改变所施展法术的法术栏位。

持有超魔权杖并不是赋予持用者超魔专长,而是让他每天能够使用此专长几次。术士使用超魔权杖仍然属于整轮动作,如同使用自己拥有的超魔专长

次级超魔权杖只能用于最高3级的法术;一般超魔权杖可以用于最高6级的法术;高等权杖可以用于最高9级的法术。

l   超魔:法术强效(Metamagic Empower):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术强效”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术强效”。交易价格:9,000金币(次级);32,500金币(一般);73,000金币(高等)。

l   超魔:法术增远(Metamagic Enlarge):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术增远”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术增远”。交易价格:3,000金币(次级);11,000金币(一般);24,500金币(高等)。

l   超魔:法术延时(Metamagic Extend):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术延时”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术延时”。交易价格:3,000金币(次级);11,000金币(一般);24,500金币(高等)。

l   超魔:法术效(Metamagic Maximize):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术极效”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术极效”。交易价格:14,000金币(次级);54,000金币(一般);121,500金币(高等)。

l   超魔:法术瞬发(Metamagic Quicken):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术瞬发”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术瞬发”。交易价格:35,000金币(次级);75,500金币(一般);170,000金币(高等)。

l   超魔:法术默发(Metamagic Silent):持有者每天可以使用3次,效果如同“法术默发”专长。

强烈(无学派)。施法者等级:17。先决条件:制造权杖,“法术默发”。交易价格:3,000金币(次级);11,000金币(一般);24,500金币(高等)。

 

抵消(Negation):此权杖可以抵消魔法物品的法术或类法术功能。使用者将权杖指向魔法物品,一股淡灰色的射线会射向目标物品,以射线形态进行攻击(远程触碰攻击)。这股射线效果如同“高等解除魔法”,但是只影响魔法物品。若要抵消立即效果,使用者必须采取准备动作。抵消检定使用权杖的施法者等级(15级)。目标物不能做豁免检定。但此权杖不能抵消神器的功能(即使是次等神器)。此权杖每天可以使用三次。

强烈(学派不定)。施法者等级:15。先决条件:制造权杖,“接触魔法”,“有限祈愿术”或“奇迹术”两者择。交易价格:37,000金币。

 

蚺蛇(Python):这支权杖较一般的权杖稍长,大约4英尺长,10磅重。攻击时可以当作+1/+1木棍。如果把权杖往地上丢(标准动作),它会在该轮结束时,化成一个超大蟒蛇,此蛇完全听从持用者指挥(变为蟒蛇形态时,保有权杖形态的攻击及伤害+1增强加值)。持用者随时可将巨蟒回复到权杖形态(整轮动作),超大蟒蛇若距离持用者100英尺以上会自动回复到权杖状态。如果超大蟒蛇死亡,也会回复到权杖状态,且3天之内不能再使用此功能。蚺蛇权杖只有善良阵营的人才能使用。

中等变化系。施法者等级:10。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“恶意变形术”,制造者必须为善良阵营。交易价格:13,000金币。

 

支配(Rulership):这是材料和手工至少价值5,000金币的皇家仪仗。持用者启动功能后(标准动作),可以命令120英尺范围内的生物服从效忠。可支配的生物总数视生物的生命而定,生命总和不能超过300HD,且智力值达12的生物可以进行意志检定(DC=16),通过检定则不受支配。被支配的生物将持用者视为最高统治者,并服从命令,但若命令违反天性,此魔法就失效。权杖可以使用的时间总长500分钟,之后就化为尘土。使用时间不需连续。

强烈附魔系。施法者等级:20。先决条件:制造权杖,“群体魅惑怪物”。交易价格:60,000金币。制造耗费:27,500金币+2200XP

 

庇护(Security):此权杖可创造一个无次元空间,如同世外桃源。除了持用者以外,最多还可以有199个生物进入,得到完全保护,可停留的时间为200天除以生物数量,小数疑虑舍弃。所以单一生物(使用者本身)可以停留200天,101200个生物都只能停留1天。超过201个以上的生物就无法进入。

在该空间中,生物不会老化,天生医疗速度变为两倍。水与食物(仅限水果与蔬菜)源源不绝,气候对所有生物都非常舒适。

使用此权杖时(标准动作),持用者和所有触碰权杖的生物都会一起传送。大群生物若牵在一起或用其他方式连在一起围成一圈,也可以一起传送。不愿意被传送的生物可以做意志检定(DC=17)以抵消其效果,即使豁免检定成功,其他连接的生物仍然可以被传送。

如果时限已到或效果解除,所有生物会立刻传回原地。如果原有空间被占据,生物会移开直到空间足够为止。权杖使用者在时限结束前,可以随时解除效果。权杖每周只能使用一次。

强烈法系。施法者等级:20。先决条件:制造权杖,“异界之门”。交易价格:61,000金币。

 

光辉灿烂(Splendor):只要手持或携带此权杖,持有者的魅力就有+4增强加值。持用者亦可使用此权杖将自己装扮得光鲜亮丽、珠光宝气,此功能每天可使用一次。

魔法创造的装扮可维持12小时,但若持用者企图卖掉或送出装扮任何一部分或想用作为法术材料或其他用途,所有装扮立刻消失。如果有任何一部分被夺走亦同。

魔法装扮的价值约为7,00010,000金币(1d4+6乘以1,000金币)。衣物占1,000金币、毛皮5,000金币,其他是珠宝价值(最多20颗宝石,每颗最多200金币)。

此外,权杖还可以创造一个豪华天幕,也就是大型丝制帐篷。帐篷内有临时家具,摆满豪华食物,足供百人同乐。整个排场可维持一天。时间一到,天幕及所有相关物(包括拿到外面的东西)都会消失。此功能每周可使用一次。

强烈法系和变化系。施法者等级:12。先决条件:制造权杖,“鹰之威仪”、“鬼斧神工”、“高等造物术”。交易价格:25,000金币。

 

雷鸣闪电(Thunder and Lighting):这是以银铆合的铁制权杖,视同+2轻型硬头锤。能力如下:

l  雷鸣:此权杖可当作+3轻型硬头锤,被攻击的对象会被声响震摄(强韧过则无效,DC=16)。启动此功能属于即时动作。启动后一轮内击中敌人才有效。此功能每天可使用一次。

l  闪电:当权杖击中敌人时,杖头会跳出火花,除了+2轻型硬头锤的正常伤害之外,还会造成2d6点电击伤害。若攻击掷结果未能正常命中,但是以成功进行近战触碰攻击,仍会造成2d6点电击伤害。启动此功能属于即时动作。启动后一轮内击中敌人才有效。此功能每天可使用一次。

l  雷鸣轰:制造震耳欲聋的声响(标准动作),效果如同“咆哮术”(强韧过则部分生效,DC=162d6点音波伤害,目标耳聋2d6轮)。此功能每天可使用一次。

l  闪电击:放出5英尺宽的“闪电束”(标准动作,造成9d6点电击伤害,反射过则减半,DC=16),最远达200英尺,此功能每天可使用一次。

l  雷鸣闪电:合并了雷鸣轰和闪电击的威力(标准动作)。在闪电束10英尺范围内会受到雷鸣影响。闪电可造成9d6点电击伤害(掷出12都视为3),加上2d6点音波伤害。若通过反射检定(DC=16),则伤害减半。此功能每周可使用一次。

中等塑能系。施法者等级:9。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“闪电束”、“咆哮术”。交易价格:33,000金币。

 

毒蛇(Viper):视同+2重型硬头锤。杖头可变为一只毒蛇,此功能每周可使用一次,为时10分钟。十分钟内若攻击成功,除了造成正常伤害之外还会使目标中毒。中毒立即造成暂时体质伤害(体质下降1d10点,强韧过则无效,DC=14),并在1分钟后再造成1d10点暂时体质伤害(强韧过则无效,DC=14)。只有邪恶阵营能使用此权杖。

中等死灵系。施法者等级:10。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“毒击”,制造者必须为邪恶阵营。交易价格:19,000金币。

 

枯萎(Withering):枯萎权杖是一把不会造成生命值伤害的+1轻型硬头锤。持用者可用权杖进行近战触碰攻击,遭击中者会受到1d4点暂时力量伤害,及1d4点暂时体质伤害。如果造成重击,则为永久属性吸取。无论如何,遭攻击者都可以进行强韧检定(DC=17),若通过则无效。

强烈死灵系。施法者等级:13。先决条件:制造权杖,制造魔法武器及防具,“疫病术”。交易价格:25,000金币。

 

惊异(Wonder):这是一把不可预测的权杖,每次使用时(标准动作)会随机产生奇怪的效果。可能产生的效果如下述,不过DM可以任意修改效果,以符合剧情需要。

d%

特殊效果

01–05

对目标施展缓慢术持续10(意志DC=15).

06–10

妖火包围目标。

11–15

再投一次D%,使用者误信效果为第二次D%出的效果,持续1轮。(无豁免)

16–20

造风术,强度为暴风(意志DC=14

21–25

得知目标的外在想法,持续1D4轮,无豁免(效果如同侦测思想

26–30

臭云术,距离30英尺(DC=15

31–33

权杖半径60英尺内降下倾盆大雨,持续1

34–36

召唤术召唤动物:犀牛(01-25)大象(26-50)或老鼠(51-100

37–46

闪电束”(70英尺长。5英尺宽),6d6伤害(DC=15)

47–49

冒出600只蝴蝶振翅飞舞,遮蔽25英尺范围内所有人(包括使用者)的视线。(反射DC=14)持续两轮。

50–53

变巨术,权杖60英尺内的指定目标(DC=13).

54–58

黑暗术范围为直径30英尺的半球体,球心距权杖30英尺。

59–62

权杖前方160平方英尺范围长出草皮,或原有草皮长大10倍。

63–65

将重1000磅以下、体积30立方英尺以下的无生命体转为灵体

66–69

缩小术,使用者受到该效果影响。(无豁免)

70–79

对目标物或前方100英尺处发出火球术,造成6D6点伤害(DC=15

80–84

隐形效果笼罩使用者

85–87

若目标距离60英尺内则长出叶子持续24小时。

88–90

向前射出1040颗宝石,每颗宝石价值1GP,射程30英尺。每颗宝石对路径上的生物造成1点伤害:投5D4决定伤害总值,平均分配到这些生物上。

91–95

权杖前方40英尺乘30英尺区域内光芒闪动,范围内生物成为目盲,持续1D6轮(强韧DC=15,通过无效)

96–97

使用者或目标(各有50%机会)永远变成蓝色、绿色或者紫色(无豁免)

98–100

若目标在60英尺内,则受到石化术(如果目标已经被石化则为解除石化,强韧DC=18

中等惑控系。施法者等级:10。先决条件:制造权杖,“困惑术”,制造者必须为混乱阵营。交易价格:12,000金币。