职业特性 |
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生命骰 |
D10 |
本职技能 |
平衡,唬骗,脱逃术,跳跃,聆听,表演,察言观色,侦察,翻滚 |
技能点数 |
4+智力调整值 |
擅长武器与防具 |
简易武器,军用武器 |
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊能力 |
1 |
+1 |
+0 |
+2 |
+0 |
精明防御 |
2 |
+2 |
+0 |
+3 |
+0 |
快速反应+2 |
3 |
+3 |
+1 |
+3 |
+1 |
精通灵活移动 |
4 |
+4 |
+1 |
+4 |
+1 |
优雅闪避 |
5 |
+5 |
+1 |
+4 |
+1 |
精确刺击+1d6 |
6 |
+6 |
+2 |
+5 |
+2 |
杂技冲锋 |
7 |
+7 |
+2 |
+5 |
+2 |
精心闪避 |
8 |
+8 |
+2 |
+6 |
+2 |
快速反应+4 |
9 |
+9 |
+3 |
+6 |
+3 |
拨挡飞箭 |
10 |
+10 |
+3 |
+7 |
+3 |
精确刺击+2d6 |
职业能力 |
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等级 |
职业能力 |
能力类型 |
详述 |
1级 |
精明防御 (Canny Defense) |
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在不穿盔甲且不使用盾牌的情况下,在使用近战武器时,决斗家可以将自己的智力加值(如有)加到敏捷加值来调整防护等级,该数字为每一个决斗家等级1点。 如果处在措手不及情况下或其他忽略敏捷加值的情况下,也同样失去该加值。
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2级 |
快速反应 (Improved Reaction) |
特异 |
2级时,决斗家在先攻掷骰时可以获得+2加值。 8级时,加值升至+4。 这个加值可与精通先攻专长累加
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3级 |
精通灵活移动 (Enhanced Mobility) |
特异 |
在不穿盔甲且不使用盾牌的情况下,当决斗家移出敌人威胁区域或在威胁区域内移动受到借机攻击时,他可以额外获得+4的AC加值。 |
4级 |
优雅闪避 (Grace) |
特异 |
4级时,决斗家在所有的反射豁免检定中获得额外的+2表现加值。 该技能仅仅在他不穿盔甲且不使用盾牌的情况下有效。
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5级 |
精确刺击 (Precise Strike) |
特异 |
5级时,决斗家获得使用轻型或单手穿刺类武器进行精确刺击的特殊能力,可以造成1D6的额外伤害。
当进行精确刺击时,他不可以用另一只手的武器进行攻击或持盾。 精确刺击只能对有明显组织构造的活物起作用。 任意免疫重击的生物都不受影响,并且任意可以防止重击的物品或技能也可以保护生物不受影响。 到了10级,此伤害可以提升至2d6。
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6级 |
杂技冲锋 (Acrobatic Charge) |
特异 |
6级开始,决斗家获此能力,可以在其他人无法冲锋的情况下进行冲锋。 通过此能力,决斗家可以在正常情况下要慢速移动的地形上进行冲锋。 根据周围环境的不同,决斗家可能仍需通过适当的检定,以成功越过该地形。
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7级 |
精心闪避 (Elaborate Parry) |
特异 |
7级时,如果在近战中决斗家进行防御式战斗或进行全防御时,在AC上他可以获得额外的+1/每决斗家等级的闪避加值。 |
9级 |
拨挡飞箭 (Deflect Arrows) |
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到了9级,当用轻型或单手穿刺类武器时,决斗家可以获得拨挡飞箭带来的好处。 |