Previous topicNext topic
Help > 3职业(Classes).htm > PHB基础职业(Basic Classes) >
法师(Wizard).htm

概述

 

法师可以藉由复杂难懂的语言和快速动作,造出比战斧更强的力量。

这些简单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研、费时准备的结果。

法师靠着苦读钻研来学习魔法。他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论魔法理论,并且不断练习施法。

对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技艺。

 

冒险

 

法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。

若准备妥当,他们便可发挥强大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。

法师需要知识、力量和资源来进行研究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。

 

特质

 

法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法术,使其更加精进。

有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这么作能使他在这个领域更为精进,但也会使他无法获得某些方面的法术力量(见学派专精)。

法师与术士都可以一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来说,魔宠是他们唯一真正的朋友。

 

阵营

 

整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深入钻研法术。

幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混乱阵营。

 

宗教

 

法师通常崇拜魔法之神博卡布。

但部分比较讨厌俗世的法师,特别是死灵师,则信奉死亡与魔法女神维丝。

邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。

整体而言,法师还是较注重研究,而不是灵性信仰。

 

背景

 

法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们服膺相同的魔法定律。

法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院、学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。

公会法师有时会蔑视乡下法师,但他却不能否认对方的法师身分。

 

种族

 

人类学习法术的原因很多,包括:好奇、野心、权力、或个人嗜好。人类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。

精灵对魔法很着迷,并且多因为喜爱魔法才成为法师。精灵法师自认是艺术家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显的对比。

侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数侏儒法师都专精幻术系,但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。

半精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。有些强大的法师就是半精灵。

矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。

野蛮的类人种族里很少见到法师,但黑暗精灵(住在地底的邪恶精灵)例外。

 

职业关系

 

法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后施法,也喜欢以魔法强化游荡者,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医疗。

法师有时认为术士、游荡者和吟游诗人不够稳重,但他们不会随便评断别人。

 

角色

 

法师在队伍中的角色依其法术选择而定,但大部分法师的功能大同小异。

他们是最有效率的施法者,多样化的法术选择可以削弱敌人,或是支援队友,有些法师则专注于预言系或其他学派的法术。

 

 

 

 

职业特性

属性

 

智力决定法师法术的强度、每日法术数量,以及对方抵抗其法术的难易度。

因为法师通常只着轻装或穿着盔甲,高敏捷可以提供防御等级加值。

法师的生命值很低,高体质可以提供额外的生命值

 

阵营

无限制

生命

D4

本职技能

专注、工艺、文件解读、所有知识、专业、辨识法术

技能点数

2+智力调整值

初始资金

3D4×10GP,均值75GP

擅长武器与防具

 

木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍

任何盔甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效

 

额外语言

 

法师可以将其任种族额外语言换成龙语。

因为古老的魔法典籍大多以龙语写成,所以法师学徒在学习过程中也会顺便学习。

 

 

 

 

法师

每日法术数量

等级

基本攻击加值

强韧检定

反射检定

意志检定

特殊能力

零级

一级

二级

三级

四级

五级

六级

七级

八级

九级

1

+0

+0

+0

+2

魔宠、抄录卷轴

3

1

 

 

 

 

 

 

 

 

2

+1

+0

+0

+3

4

2

 

 

 

 

 

 

 

 

3

+1

+1

+1

+3

4

2

1

 

 

 

 

 

 

 

4

+2

+1

+1

+4

4

3

2

 

 

 

 

 

 

 

5

+2

+1

+1

+4

额外专长

4

3

2

1

 

 

 

 

 

 

6

+3

+2

+2

+5

4

3

3

2

 

 

 

 

 

 

7

+3

+2

+2

+5

4

4

3

2

1

 

 

 

 

 

8

+4

+2

+2

+6

4

4

3

3

2

 

 

 

 

 

9

+4

+3

+3

+6

4

4

4

3

2

1

 

 

 

 

10

+5

+3

+3

+7

额外专长

4

4

4

3

3

2

 

 

 

 

11

+5

+3

+3

+7

4

4

4

4

3

2

1

 

 

 

12

+6/+1

+4

+4

+8

4

4

4

4

3

3

2

 

 

 

13

+6/+1

+4

+4

+8

4

4

4

4

4

3

2

1

 

 

14

+7/+2

+4

+4

+9

4

4

4

4

4

3

3

2

 

 

15

+7/+2

+5

+5

+9

额外专长

4

4

4

4

4

4

3

2

1

 

16

+8/+3

+5

+5

+10

4

4

4

4

4

4

3

3

2

 

17

+8/+3

+5

+5

+10

4

4

4

4

4

4

4

3

2

1

18

+9/+4

+6

+6

+11

4

4

4

4

4

4

4

3

3

2

19

+9/+4

+6

+6

+11

4

4

4

4

4

4

4

4

3

3

20

+10/+5

+6

+6

+12

额外专长

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

 

 

职业能力

等级

职业能力

能力类型

详述

 

法术

 

 

法师可施展奥术,有术士/法师专属的法术列表。法师必须事先选择和准备法术。

 

要准备或施展某等级的法术,法师的智力值必须达到10+该法术等级(智力值10可以施展零级法术,智力值11可以施展一级法术,以此类推)。

受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+法师的智力调整值。

 

如同其他的施法者,法师每天在各等级法术上能施展的法术数量是有限制的,每日基本法术数量请见上表。

法师可否获得额外法术,视其智力值而定(见:属性调整值和额外法术)。

 

法师可学会的法术数目没有限制。法师必须先休息一个晚上,然后花一个小时的时间研读法术书,以准备法术。

研读法术书时,法师须选择准备他当日要施展的法术。

 

 

魔宠

Familiar

 

 

法师能够一个魔宠。

召魔宠的过程需要花掉24小时,还须价值100金币的魔法材料。

魔宠看起来是带有魔法、强壮聪明的小动物,但属于魔法兽。魔宠是法师的伙伴与仆人。

 

法师可以选择他的魔宠种类。当法师升级时,魔宠的能力也随之提升。

 

当魔宠死亡或法师决定遣返魔宠时,法师必须进行强韧检定(DC=15),若未通过,会损失200x法师等级的经验值;若检定通过,则损失100x法师等级的经验值,但法师的总经验值不会因此掉到0点以下。

举例而言,海特是拥有3230经验值的3级术士,他的猫头鹰魔宠被熊地精所杀,海特强韧检定成功,所以损失300经验值。如此一来,他的经验值将低于3000,所以掉回2级(见《地下城主指南》有关损失等级的说明)。

 

法师必须等到魔宠死亡或遣散的一年又一天后,才能再召新魔宠。死去的魔宠可以复活,如同死亡的人物一样,而且不会损失等级或1点体质。

即使兼职人物有数个能拥有魔宠的职业,一次也只能有一只魔宠。

 

 

抄录卷轴

 

 

1级开始,法师具有额外专长「抄录卷轴」。他可利用此专长制造魔法卷轴

 

 

额外专长

 

 

在第5101520级,法师可以得到一个额外专长。

此专长必须属于超魔法专长、制造物品专长或「法术熟稔」。

法师选择专长时,必须满足所有先决条件,包括施法者等级。

这些专长是外加于人物每升三等级时所获得的专长。

法师在选择这类专长时,不限制一定要是超魔法专长或制造物品专长。

 

 

法术书

 

 

法师必须每天研读法术书才能准备法术。法师不能准备法术书上没有的法术(除了「阅读魔法」,所有法师都可凭记忆准备此法术)。

 

新手法师的法术书已抄有所有零级法术(禁制学派的法术除外,见57页学派专精)与三个一级法术(任选)。

法师每多1点智力加值,法术书上就可以多抄一个一级法术。每当法师升级时,可以得到两个新法术(必须是他升级后可以使用的法术等级)。

 

举例而言,当法师升到5级时,可以施展三级法术,她可以在法术书内加入两个三级法术,或一个二级法术加一个三级法术,或两个一到三级之间的任何法术。法师也可以从其他法师的法术书中将法术抄到自己的法术书上。

 

 

学派专精

 

 

奥术总共分成八个学派,每个学派都有其特色,例如幻术系或死灵系

法师可以选择专精某个特定学派。

专精特定学派的法师可以施展该学派的额外法术,但同时也会被迫放弃其他某些学派的法术。也就是牺牲研究其他学派的时间来加强某一学派。

 

专精法师每天可以在每个法术等级准备一个专精学派的额外法术。

专精法师对本学派法术进行「法术观察」检定以学习该法术时,具有+2加值(见178页将法术加入法术书)。

 

法师必须在1级时就决定要不要专精学派,以及专精哪个学派,同时必须选择两个学派成为禁制学派(除非选择的专精学派是预言系,见下述)。

例如选择法系为专精学派,他可以选择附魔系和死灵系或塑能系和变化系作为禁制学派。

法师不能选择预言系作为禁制学派。

专精法师不能学习遭禁制学派的法术,连使用该学派法术的卷轴或魔杖都不行。一旦选定,就不能改变所选的专精学派和禁制学派。

 

奥术的八大学派为:防护系、咒法系、预言系、附魔系塑能系、幻术系、死灵系、变化系。不属于任何学派的法术称为共通法术。

奥术学派

简介

防护系

保护、阻挡和驱逐的学派。专精防护系的法师称为护法师

法系

召唤生物或物质的学派。专精法系的法师称为法师

预言系

揭露讯息的学派。预言系的专精法师称为预言师。和其他专精法师不同,要成为预言师只需要选择一个学派作为禁制学派

附魔系

赋予魔法力量的学派。专精附魔系的法师称为附魔师

塑能系

操纵能量无中生有的学派。专精塑能系的法师称为塑能师

幻术系

改变知觉、创造幻象的学派。专精幻术系的法师称为幻术师

死灵系

操作、创造和毁灭生命力量的学派。专精死灵系的法师称为死灵师

变化系

改变身体或内在本质的学派。专精变化系的法师称为变化师

共通法术

这不是学派,所有法师都可学习。法师不能选择共通法术作为专精学派或禁制学派。只有很少数的法术属于这一类别