凶暴动物是一般动物的更大、更难缠、更好斗的版本。它们通常具有凶残的、史前的、甚至恶魔般的外貌。
凶暴猿(Dire
Ape)
大型动物
生命骰: 5d8+13(35 hp)
先攻权: +2
速度: 30尺(6格),攀爬15尺
防御等级: 15(-1体型,+2敏捷,+4天生),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+3/+13
攻击: 爪抓 +8
近战(1d6+6)
全回合攻击: 2 爪抓
+8 近战(1d6+6) 及啮咬 +3 近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/10尺
特殊攻击: 撕扯2d6+9
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+6,意志+5
属性: 力量22,敏捷15,体质14,智力2,感知12,魅力7
技能: 攀爬+14,聆听+5,潜行+4,侦察+6
专长: 警觉,健壮
区域: 温暖的森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 6-15HD(大型)
等级调整: -
凶暴猿站立约9尺高,重约800到1200磅。
战斗
凶暴猿会攻击任何进入它们领地的生物,即使是另外的凶暴猿也一样。如果对手的盔甲阻碍了凶暴猿的攻击,它们会尝试擒抱并压制对手,然后撕扯被制住的敌人。
撕扯(Ex):如果凶暴猿的两次爪抓攻击都命中对手,就可抓住对方身体并撕裂其血肉。这攻击必然会造成额外的2d6+12点伤害。
技能:凶暴猿在进行攀爬检定时会获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
凶暴獾(Dire
Badger)
中型动物
生命骰: 3d8+15(28 hp)
先攻权: +3
速度: 30尺(6格),掘穴10尺
防御等级: 16(+3敏捷,+3天生),接触13,措手不及13
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击: 爪抓 +4 近战(1d4+2)
全回合攻击: 2 爪抓 +4 近战(1d4+2) 及啮咬 -1 近战(1d6+1)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 凶暴
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+6,意志+4
属性: 力量14,敏捷17,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 聆听+6,侦察+6
专长: 警觉,健壮,追踪
区域: 温带森林
组织: 单独或一窝(2-5)
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 4-9HD(大型)
等级调整: -
这种危险的生物无法容忍任何侵扰。它们挖不穿石头,但却可以在其他任何比那软的物质中穿行。凶暴獾在掘穴的时候通常会在身后留下一条直径5尺的便于使用的地道,除非它正在穿行的物质十分的不牢固。
凶暴獾有5到7尺长,体重最大可达500磅。
战斗
凶暴獾用它的利爪和尖牙进行攻击。
凶暴(Ex):凶暴獾如果在战斗中受伤,那么下一轮它就会进入凶暴状态,疯狂地用爪抓和啮咬攻击,直到对手或自己死亡为止。凶暴状态中的凶暴獾力量+4,体质+4,防御等级-2。凶暴獾无法自行终止它的凶暴状态。
大型动物
生命骰: 4d8+12(30 hp)
先攻权: +6
速度: 20尺(4格),飞行40尺(良好)
防御等级: 20(-1体型,+6敏捷,+5天生),接触15,措手不及14
基本攻击/擒抱:+3/+10
攻击: 啮咬 +5 近战(1d8+4)
全回合攻击: 啮咬 +5 近战(1d8+4)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: -
特性: 盲感40尺
豁免: 强韧+7,反射+10,意志+6
属性: 力量17,敏捷22,体质17,智力2,感知14,魅力6
技能: 躲藏+4,聆听+12*,潜行+11,侦察+8*
专长: 警觉,隐秘
区域: 温带沙漠
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 5-12HD(大型)
等级调整: -
凶暴蝙蝠翼展有15尺,重约200磅。
战斗
凶暴蝙蝠由上俯冲而下,突袭没有准备的猎物。
盲感(Ex):凶暴蝙蝠能使用回声来定位40尺范围内的生物。除非凶暴蝙蝠能看见对手,否则对手仍然拥有全隐蔽。
技能:在进行侦察和聆听检定时凶暴蝙蝠获得+4的种族加值。如果盲感失去作用那么它也会失去这些加值。
生命骰: 12d8+51(105 hp)
先攻权: +1
速度: 40尺(8格)
防御等级: 17(-1体型,+1敏捷,+7天生),接触10,措手不及16
基本攻击/擒抱:+9/+23
攻击: 爪抓 +19 近战(2d4+10)
全回合攻击: 2 爪抓 +19 近战(2d4+10) 及啮咬 +13 近战(2d8+5)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+12,反射+9,意志+9
属性: 力量31,敏捷13,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 聆听+10,侦察+10,游泳+13
专长: 警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器(爪抓)
区域: 寒冷的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 7
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 13-16HD(大型);17-36HD(超大型)
等级调整: -
杂食性的凶暴熊通常不会去理睬那些试图躲避它的生物,但是会因自卫或食物而极负侵略性。它会毫不犹豫地撕开可能装有食物的任何东西。
凶暴熊有12尺长,差不多8000磅重。
战斗
凶暴熊在攻击时会用爪子撕裂对手。
精通攫抓(Ex):使用这项能力之前,凶暴熊必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
凶暴野猪(Dire
Boar)
大型动物
生命骰: 7d8+21(52 hp)
先攻权: +0
速度: 40尺(8格)
防御等级: 15(-1体型,+6天生),接触9,措手不及15
基本攻击/擒抱:+5/+17
攻击: 抵撞 +12 近战(1d8+12)
全回合攻击: 抵撞 +12 近战(1d8+12)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 凶猛
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+5,意志+8
属性: 力量27,敏捷10,体质17,智力2,感知13,魅力8
技能: 聆听+8,侦察+8
专长: 警觉,坚忍,钢铁意志
区域: 温带森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 4
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 8-16HD(大型);17-21HD(超大型)
等级调整: -
凶暴野猪是什么都吃而且绝大多数时间都在拱土,就好像普通的猪一样。然而,它们会凶残地攻击接近的生物。
凶暴野猪可长至12尺长,体重最大可到2000磅。
战斗
凶暴野猪会向对手发起冲锋,试图用獠牙将对手撕裂。
凶猛(Ex):凶暴野猪是一种极为顽强的生物,它们甚至可以在瘫痪或濒死的状态下不带罚值的持续战斗。
凶暴狮(Dire
Lion)
大型动物
生命骰: 8d8+24(60 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺(8格)
防御等级: 15(-1体型,+2敏捷,+4天生),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+6/+17
攻击: 爪抓 +13 近战(1d6+7)
全回合攻击: 2 爪抓 +13 近战(1d6+7) 及啮咬 +7 近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓1d6+3
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+9,反射+8,意志+7
属性: 力量25,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+2*,聆听+7,潜行+5,侦察+7
专长: 警觉,飞跑,专攻武器(爪抓)
区域: 温暖的平原
组织: 单独,成对,或成群(6-10)
挑战等级: 5
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 9-16HD(大型);17-24HD(超大型)
等级调整: -
凶暴狮如比它体型小的表亲一样是耐心的猎人,但是易于捕捉更大的猎物。
凶暴狮可长至15尺长,可重达3500磅。
战斗
凶暴狮在攻击时会奔向猎物,扑向对方之后会展开爪抓及啮咬,同时会用后腿耙抓对手。它经常会跳向体型比自己大的生物。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴狮必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,便可展开耙抓。
猛扑(Ex):当凶暴狮冲锋时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击加值
+12 近战,伤害 1d6+3。
技能:在进行躲藏及潜行检定时凶暴狮可获得+4的种族加值。
*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。
生命骰: 1d8+1(5 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺(8格),攀爬20尺
防御等级: 15(+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/擒抱:+0/-4
攻击: 啮咬 +4 近战(1d4外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战(1d4外加疾病)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 疾病
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+3,反射+5,意志+3
属性: 力量10,敏捷17,体质12,智力1,感知12,魅力4
技能: 攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独或成群(11-20)
挑战等级: 1/3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 2-3HD(小型);4-6HD(中型)
等级调整: -
凶暴鼠是杂食性的食腐动物,但是会为保卫巢穴和领土而展开攻击。
凶暴鼠可长到4尺长,体重超过50磅。
战斗
成群的凶暴鼠在攻击时极为凶猛,用它们尖利的门牙啮咬并嚼碎对手。
疾病(Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 11,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
技能:在进行游泳检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值。在进行攀爬检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
在进行攀爬及游泳检定时凶暴鼠使用敏捷调整值代替力量调整值。
凶暴鲨(Dire
Shark)
超大型动物(水生)
生命骰: 18d8+66(147
hp)
先攻权: +2
速度: 游泳60尺(12格)
防御等级: 14(-2体型,+2敏捷,+7天生),接触10,措手不及15
基本攻击/擒抱: +13/+27
攻击: 啮咬 +18 近战(2d8+9)
全回合攻击: 啮咬 +18 近战(2d8+9)
占据/触及: 15尺/10尺
特殊攻击: 精通攫抓,活吞
特性: 嗅觉异常灵敏
豁免: 强韧+14,反射+13,意志+12
属性: 力量23,敏捷5,体质17,智力,感知12,魅力10
技能: 聆听+12,侦察+11,游泳+14
专长: 强化天生攻击(啮咬),健壮(4),专攻武器(啮咬)
区域: 寒冷的水域
组织: 单独或成群(2-5)
挑战等级: 9
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 19-32HD(超大型);33-54HD(巨型)
等级调整: -
凶暴鲨会攻击任何它认为可以吃的生物,体型大于它的也不例外。
凶暴鲨可长至25尺长,重量会超过20000磅。
战斗
凶暴鲨用它强有力的颚啮要对手,较小的生物会被一口吞下。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴鲨必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果成功将对手定身,它在下一轮就可以尝试活吞对手。
活吞(Ex):凶暴鲨一旦通过擒抱检定抓住体型比它小一级的对手,就可将对手活吞下去。被活吞的生物每轮将受到凶暴鲨胃部所造成的2d6+6点钝击伤害及1d8+4点酸伤害。遭遇活吞的生物可用轻型挥砍或刺击武器对其胃部(AC13)造成25点伤害借此杀出一条血路冲到外面。当这个生物逃脱之后,凶暴鲨的肌肉动作会将伤口合起来,其他被活吞的生物必须再用上述的方法杀出来。
大型凶暴鲨的胃部可以容纳2个大型,8个中型或小型,32个超小型,128个微型,或者512个超微型或更小的生物。
嗅觉异常灵敏(Ex):凶暴鲨能通过嗅觉发现半径180尺范围内的生物,并且可以侦测到1英里范围内水中的血腥味。
技能:在进行游泳检定来做出特殊动作或躲避危险时凶暴鲨可获得+8的种族加值。它可在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险中也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但只能游直线。
凶暴虎(Dire
Tiger)
大型动物
生命骰: 16d8+48(120
hp)
先攻权: +2
速度: 40尺(8格)
防御等级: 17(-1体型,+2敏捷,+6天生),接触11,措手不及15
基本攻击/擒抱: +12/+24
攻击: 爪抓 +20 近战(2d4+8)
全回合攻击: 2 爪抓 +20 近战(2d4+8) 及啮咬 +14 近战(2d6+4)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓2d4+4
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+13,反射+12,意志+11
属性: 力量27,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+7*,跳跃+14,聆听+6,潜行+11,侦察+7,游泳+10
专长: 警觉,强化天生攻击(爪抓),强化天生攻击(啮咬),飞跑,隐秘,专攻武器(爪抓)
区域: 温暖的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 8
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 17-32HD(大型);33-48HD(超大型)
等级调整: -
凶暴虎捕食几乎所有会动的生物。它会耐心的潜伏在猎物之后,只要那生物放松警惕就发动攻击。
凶暴虎可长至12尺长,重量可达6000磅。
战斗
凶暴虎在攻击时会奔向猎物,扑向对方之后会展开爪抓及啮咬,同时会用后腿耙抓对手。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴虎必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,便可展开耙抓。
猛扑(Ex):当凶暴虎冲锋时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击加值 +18
近战,伤害 2d4+4。
技能:在进行躲藏及潜行检定时凶暴虎可获得+4的种族加值。
*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。
凶暴鼬(Dire Weasel)
中型动物
生命骰: 3d8(13
hp)
先攻权: +4
速度: 40尺(8格)
防御等级: 16(+4敏捷,+2天生),接触14,措手不及12
基本攻击/擒抱: +2/+4
攻击: 啮咬 +6 近战(1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +6 近战(1d6+3)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 攀附,吸血
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+3,反射+7,意志+4
属性: 力量14,敏捷19,体质10,智力2,感知12,魅力11
技能: 躲藏+8,聆听+3,潜行+8,侦察+5
专长: 警觉,隐秘,武器娴熟
区域: 温带山区
组织: 单独或成对
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 4-6HD(中型);7-9HD(大型)
等级调整: -
凶暴鼬可长至10尺长,重量可达700磅。
战斗
凶暴鼬利用黑暗跟踪它们的猎物,然后猛扑上去用爪抓和啮咬攻击。
攀附(Ex):凶暴鼬的啮咬攻击命中目标时,它会依靠其有力的双颚攀附在对手身上。攀附中的凶暴鼬在防御等级上失去敏捷加值,因此它的防御等级变为12。攀附中的凶暴鼬可被武器攻击或被擒抱。想要通过擒抱挣脱攀附中的凶暴鼬,对手必须成功压制住它。
吸血(Ex):凶暴鼬处于攀附状态中的每一轮都可以通过吸血来造成1d4点的体质伤害。
凶暴狼(Dire
Wolf)
大型动物
生命骰: 6d8+18(45
hp)
先攻权: +2
速度: 50尺(10格)
防御等级: 14(-1体型,+2敏捷,+3天生),接触11,措手不及12
基本攻击/擒抱: +4/+15
攻击: 啮咬 +11 近战(1d8+10)
全回合攻击: 啮咬 +11 近战(1d8+10)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 拌摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+6
属性: 力量25,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+0,聆听+7,潜行+4,侦察+7,生存+2*
专长: 警觉,飞跑,追踪,专攻武器(啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 7-18HD(大型)
等级调整: -
凶暴狼是群会杀死它们所能抓到的任何生物的高效猎人。
凶暴狼的皮毛是斑驳的灰色与黑色,约9尺长,重约800磅。
战斗
凶暴狼喜欢成群地攻击,尽可能包围和夹击对手。
拌摔(Ex):凶暴狼一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔(+11检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔凶暴狼。
技能:在进行躲藏,聆听,潜行及侦察检定时凶暴狼可获得+2的种族加值。
*当凶暴狼以嗅觉展开追踪,进行生存检定时它可获得+4的种族加值。
生命骰: 5d8+23(45
hp)
先攻权: +3
速度: 30尺(6格)
防御等级: 16(-1体型,+3敏捷,+4天生),接触12,措手不及13
基本攻击/擒抱: +3/+13
攻击: 爪抓 +8 近战(1d6+6)
全回合攻击: 2 爪抓 +8 近战(1d6+6) 及啮咬 +3 近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 凶暴
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+5
属性: 力量22,敏捷17,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 攀爬+14,聆听+7,侦察+7
专长: 警觉,健壮,追踪
区域: 寒冷的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 4
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 6-15HD(大型)
等级调整: -
凶暴狼獾可长至12尺长,可重达2000磅。
战斗
凶暴狼獾会随心情攻击对手,不惧怕其他任何生物。
凶暴(Ex):凶暴狼獾如果在战斗中受伤,那么下一轮它就会进入凶暴状态,疯狂地用爪抓和啮咬攻击,直到对手或自己死亡为止。凶暴状态中的凶暴狼獾力量+4,体质+4,防御等级-2。凶暴狼獾无法自行终止它的凶暴状态。
技能:凶暴狼獾在进行攀爬检定时会获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。