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法术【E】.htm

E

鹰之威仪(Eagles Splendor

变化系

等级:吟游诗人 2,牧师 2,圣武士 2,术士/法师 2

法术成分:言语,姿势, 材料/法器

施法时间: 一个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1 分钟/等级

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)

法术抗力:

受术者变得更自信,健谈、富有人格魅力。受术者的魅力获得+4的增强加值,并由此提升所有基于魅力的技能及其他检定。术士和吟游诗人(以及其他依赖魅力的施法者)无法因此获得更多的法术,但是在此法术生效期间他们施展法术的豁免DC会提高。

奥术材料成分:一些鹰的羽毛或一撮鹰粪

 

群体鹰之威仪(Eagles Splendor, Mass

变化系

等级:吟游诗人 6,牧师 6,术士/法师 6

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标: 1个生物/等级,生物间两两不超过30英尺

此法术作用类似鹰之威仪一样,不过可影响多个生物

 

地震术(Earthquake

塑能系 []

等级:牧师 8,毁灭 8,德鲁伊 8,土 7

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间: 一个标准动作

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

区域:半径80英尺扩散范围(可变)

持续时间: 1

豁免检定:见说明

法术抗力:

当你施展了地震术后,地面开始剧烈而高度局部化的震动。这震动使生物跌倒,建筑物倒塌,地面开裂等。这些效果将持续1轮,其间地面上的生物无法移动或攻击。地面上的施法者需通过专注检定(DC=20+法术等级)才能施法,否则会失去尝试施展的法术。地震会影响区域内所有地形、植被、建筑和生物。地震术的特殊效果由当地的地形决定。

l  洞穴,山洞或隧道:地震使得天花板崩塌,对里面的所有生物造成8d6击伤害(通过DC15的反射检定则伤害减半)并将生物埋入碎石(见下文)。施放在巨型山洞顶部的地震术可能危及到在实际作用区域外但是正好处在落石之下的生物。

l  悬崖:地震术会使悬崖崩塌,造成山崩,平直的垂直向下崩塌。所有在其下落路径上的生物遭受8d6击伤害(通过DC15的反射检定则伤害减半)并被埋入碎石(见下文)。

l  开阔的地面:站在区域内的所有生物需通过DC15的反射检定,否则就会跌倒。土地会裂开,生物有25%的几率落入地缝(通过DC20的反射检定可避免跌入裂缝)。法术结束后,地缝会合拢,杀死依然陷在其中的所有生物。

l  建筑物:所有地上的建筑物受到100点伤害,这足以摧毁 普通的木结构或砖制建筑,但不足以摧毁石制或加固过的砖制建筑。硬度不会降低伤害,建筑也不会通过像物品一样的方式减半伤害。倒塌的建筑物内的所有生物受到8d6击伤害(通过DC15的反射检定则伤害减半),并被埋入碎石(见下文)。

l  河流、湖泊或沼泽:水底出现裂缝,吸走所有流水,由此形成泥地。湿地、沼泽在法术期间内则变成流沙吞噬生物和建筑物。区域内所有生物需通过DC15的反射检定,否则就会陷入泥地或流沙。法术结束后,被吸走的水会重新出现,这很可能会淹死被陷的生物。

l  被埋入碎石:被埋的生物每分钟受到1d6点非致命伤害。若生物失去知觉,则每分钟进行一次DC15的体质检定,失败则受到1d6点正常伤害,直到被救或死亡。

 

元素集群(Elemental Swarm

法系(召唤) [见说明]

等级:9,德鲁伊 9,土 9,火 9,水 9

法术成分:言语,姿势

施法时间: 10分钟

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)

效果:两个或更多的召唤生物,两两之间不超过30英尺

持续时间:10 分钟/等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

此法术可打开元素位面的入口,并从中召唤元素。德鲁伊可选择位面(气,土,火,或水),牧师只能选择与其领域相符的元素位面。

当法术完成时会出现2d4个大型元素。再过10分钟,会出现1d4个超大型元素。又过十分钟,会出现一个更大的元素。每个元素生物的每个生命都会获得最高的生命值。它们自出现起,将在法术持续时间内为你服务。

元素生物将明确执行你的命令并且绝不会攻击你,即便其他人控制了它们也是如此。你无需保持专注来控制它们。你随时可以解散它们中间的一个或全部。

当你召唤气、土、火或水元素时,法术也就是对应的类型了。

 

忍受环境(Endure Elements

防护系

等级:牧师 1,德鲁伊 1,圣武士 1巡林客1,术士/法师 1,太阳 1

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:24小时

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)

法术抗力:可(无害)

忍受环境所保护的受术者不会因寒冷或炎热环境下而受到伤害。他无需通过强韧检定即可舒适的呆在-50140华氏度(-45.660摄氏度)的环境中。该生物的装备同样被保护。

忍受环境不能防护寒系和火系伤害,也不可防护其他恶劣环境,如:烟雾、空气稀薄等。

 

吸能术(Energy Drain

死灵系

等级:牧师 9,术士/法师 9

豁免检定:强韧,通过则效果减半;见说明

此法术作用类似能术(enervation,不过受术者将承受2d4个负向等级,且效果持续更久。

受术者在获得负向等级时不可进行豁免检定,但24小时后必须为每一个负向等级进行一次强韧检定(DC为该法术的DC)。成功则该负向等级消失,失败该负向等级也会消失,但受术者的人物等级永久降低一级。

被此射线击中的不死生物获得2d4x5点暂时生命值,持续1小时。

 

弱能术(Enervation

死灵系

等级:术士/法师 4

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:负能量射线

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

你伸出手指念出咒语,射出一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线,任何活物被它击中后生命能量都将被抑制。你必须通过远程接触检定来命中目标。若攻击成功,则目标承受1d4个负向等级。

若目标承受的负向等级至少等于它的HD,他就会死亡。每一个负向等级都会使目标的攻击、豁免、技能检定、属性检定和有效施法者等级(用以决定法术或特殊能力的效果、持续时间、DC及其他相关能力)检定承受-1的减值。

此外,施法者最高可用等级上会失去一个法术或法术位。负向等级可累加。

若目标能存活,在等同于你的施法者等级的小时后(最多15个小时),他会恢复失去的等级。一般来说负向等级有机会永久降低目标的等级,但能术造成的负向等级无此效果。

被射线击中的不死生物获得1d4x5点暂时生命值,持续1小时。

 

变巨术Enlarge Person

变化系

等级:术士/法师 1,力量 1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标: 1个类人生物

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:

此法术可是类人生物瞬间变大,使其身高翻倍,体重成为原先的8倍,这使得受术者的体型变大一级。目标力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值(最小为1),同时由于体型变大AC和攻击检定-1

若周围空间不够大,则受术者将维持可能的最大体型,并可以在此过程中通过力量检定来摧毁束缚物(用新的力量加值)。若检定失败,受术者会被坚固的物体所限制,但不受伤害——此法术不能通过变大生物来使其被挤伤。

所有被受术者穿戴或被携带的装备会一同被变大。近战武器或弹射武器会因此造成更大伤害。其他魔法属性不会受此法术影响。任何变巨物品一旦离开变巨生物的掌握(包括弹射武器或投掷武器)就会变回正常大小。这意味着投掷武器将造成正常的伤害,而弹药造成的伤害,由发射它们的武器决定。被变大的物体的魔法属性不会变强。

多种魔法变大效果不可累加。

变巨术可反制或解消缩小术(reduce person

变巨术可用魔法恒定术(permanency来永久化

材料成分:一撮铁粉。

 

群体变巨术Enlarge Person, Mass

变化系

等级:术士/法师 4

目标:一个类人生物/等级,目标两两之间不超过30英尺。

此法术作用类似变巨术,不过此法术可变大多人。

 

纠缠术(Entangle

变化系

等级:德鲁伊 1,植物 1巡林客1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间: 一个标准动作

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)

区域:半径40英尺扩散范围内的植物

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

豁免检定:反射,通过则部分生效;见说明

法术抗力:不可

杂草,灌木,树枝开始扭结、纠缠,快速困住区域内或是进入该区域的生物,让它们进入纠缠状态。生物可以以一个整轮动作通过DC=20的力量检定或脱逃检定挣脱出来,并以半速移动。通过反射检定的生物不会被缠住,但也只能以半速通过该区域。每一轮,植物都会试图纠缠已经躲开或是已经逃脱纠缠的生物。

注意:此法术的效果可由纠缠植物的特性稍加调整。

 

注目术(Enthrall

惑控系(魅惑)[依赖于语言,影响心灵,音波]

等级:吟游诗人 2,牧师 2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)

目标:任意数量的生物

持续时间:不超过1小时

豁免检定:意志,通过则无效;见说明

法术抗力:

如果你已经吸引了一群生物的注意,你可以用此法术来迷惑他们。施展法术时,你需花一整轮的时间来演说或是唱歌。随后,被影响的生物将完全专注于你,而忽略周围发生的事。在法术的影响下,他们的态度为友善(friendly)。对你的种族或是信仰友善的生物在豁免检定上获得+4的加值。

HD达到4或是感知达到16或更高的生物仍能察觉周围的变化,态度为不关心(indifferent)。当他们看到他们反对的行为时,可再做一次检定。

只要你持续演讲或歌唱,法术效果就可持续,最多达一个小时。被影响的生物在你演讲或歌唱时不会有任何行动,之后,他们还会花1d3轮讨论你的主题或表演。经过法术影响区域的生物也必须通过豁免检定,否则也会被影响。若你不再专心,或是作了演说、歌唱以外的事,则表演结束(1d3轮的讨论仍有效)。

若不受影响的生物态度为友善或是敌对,他们会利用讥讽或质疑,集体进行一次魅力检定来打断法术。此时,可使用群体中魅力最高者的魅力调整值,其他人以魅力检定协助他,若检定高于你的魅力检定,则法术结束。每次施法,这种行为只能进行一次。

若任何一个听众被攻击或遭受公开的敌对行为,则法术结束,同时所有之前的听众对你的态度立即变为友善。HD4或感知不低于16的生物对你的态度变为敌对。

 

熵光护盾(Entropic Shield

防护系

等级:牧师 1,机运 1

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

你周围出现闪着多种混乱色调的魔法力场。此力场可使箭矢、射线以及其他远程攻击偏斜。瞄准你的所有远程攻击攻击者必须作一次有20%的失手几率攻击检定(类似隐蔽效果)。其他仅仅是从远处发起的攻击不受影响。

 

抹消术(Erase

变化系

等级:吟游诗人 1,术士/法师 1

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标: 1个卷轴或两页纸

持续时间:立即

豁免检定:见说明

法术抗力:不可

抹消术可去除卷轴、两页纸、羊皮纸之类上的魔法或一般文稿。你可以籍此移除爆裂符文(explosive runes守卫结界(glyph of warding蛇纹法印(sepia snake sigil秘法印记(arcane mark。但不能移除谜幻手稿illusory script徽记(symbol法术。不被他人持有的非魔法文稿在你接触它后会自动抹消。否则,非魔法文稿有90%的几率被抹消。

要抹消魔法文稿你接触它,同时你要通过DC=15的施法等级检定(1d20+施法者等级)才会被抹消。(若投出12,则视作自动失败。)若你在抹消爆裂符文守卫结界蛇纹法印时失败,则会触发这些法术。

 

幻化灵体(Ethereal Jaunt

变化系

等级:牧师 7,术士/法师 7

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1 /等级(可解消)

你和你的装备一起变成灵体。在法术持续时间内,你将身处灵界位面,这是一个与正常物质位面重叠的世界。一旦法术结束,你将变回实体。

灵体生物是不可见也摸不到的,同时可以向任意方向移动,包括上下,但速度减半。作为没有实体的生物,你可以穿越固体,包括活物。灵体生物可看见和听见主物质位面,但一切看上去都是灰色的模糊的,在主物质位面的视觉与听觉范围为60英尺。

力场效果和防护系法术对灵体有正常效果。这些效果可由物质位面延伸至以太位面,但反过来不是如此。灵体不能攻击实体生物,施展的法术也只能影响其他灵体。某些实体生物的攻击或效果却可影响灵体。

灵体生物或物品彼此视为正常物体。

若法术解除时,你在固体物中(如固体墙),则会从最近的开口处挤出,每经过5英尺受到1d6点伤害。

 

同游灵界(Etherealness

变化系

等级:牧师 9,术士/法师 9

距离:接触;见说明

目标:自己,以及每三级可多带一个被接触的生物

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

法术抗力:

幻化灵体一样,不过你可与其他自愿生物手牵手,连同他们的装备一起变成灵体。不算自己,施法者每3施法者等级可多带一个生物进入以太位面。一旦成为灵体,就无需再保持接触。

一旦持续时间终止,所有生物都会变回实体。

 

脚底抹油(Expeditious Retreat

变化系

等级:吟游诗人 1,术士/法师 1

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

此法术可将你的步行速度提高30英尺(这视作增强加值)。对其他移动方式没有影响,如:挖掘,攀爬,飞行或游泳,但可以使你跳得更远(见跳跃技能)。

 

爆裂符文(Explosive Runes

防护系 [力场]

等级:术士/法师 3

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:接触

目标:不重于10磅的一个被接触物体

持续时间:永久,直到能量散发(可解消)

豁免检定:见说明

法术抗力:

你将这些神秘符文画在书、地图、卷轴,或者诸如此类有文字信息的物体上。一旦被阅读,符文会被引发,同时造成6d6点力场伤害。任何站在旁边的人(近到足以阅读符文)将承受全部伤害,符文10英尺内的其他所有生物可通过反射检定来使伤害减半。书写符文物体也将承受全部伤害(无豁免)。

你和你特别指定的人可以读取被符文保护的信息而不触发符文。你也可以随时移除符文,其他人可尝试用解除魔法(dispel magic抹消术(erase来移除符文,但是如果失败就会引爆符文

注意:爆裂符文之类的魔法陷阱是难以侦测和解除的。游荡者(只有游荡者)可以通过搜索检定来发现它,并通过解除装置来除去。这样做的DC25+法术等级,爆裂符文DC28

 

摄心目光(Eyebite

死灵系 [邪恶]

等级:吟游诗人 6, 术士/法师 6

法术成分:言语,姿势

施法时间: 一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个活物

持续时间:每三等级一轮;见说明

豁免检定:强韧,通过则无效

法术抗力:

每一轮,你都可以选择一个目标,用邪恶力量波攻击它。根据受术者的HD,此法术产生以下三种效果。

HD

效果

10或更多

恶心

59

恐慌,恶心

4 或更低

沉睡,恐慌,恶心

效果可累加,并同时发生。

l  恶心(Sickened):目标遭到突如起来的痛苦及热病。恶心状态的生物在攻击,伤害,豁免,技能及属性检定上承受-2的减值。此效果持续10分钟/施法者等级。移除疾病(remove disease医疗术(heal无法去除此效果,但移除诅咒(remove curse可以。

l  恐慌(Panicked):目标陷入恐慌状态1d4轮。即便恐慌结束,目标依然会处于战栗(shaken)状态,持续时间为每施法者等级10分钟,如果在此期间它又进入你的视线范围,它会重新陷入恐慌。这属于恐惧效果。

l  沉睡(Comatose):目标陷入僵硬的病态沉眠,持续10分钟/施法者等级。在此期间,生物无法以任何不足以解除此魔法的方式叫醒。这并非是睡眠效果,因此精灵不能免疫它。

此法术可持续每3施法者等级1轮,第一轮后每轮你必须以一个移动动作来瞄准目标。