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法术【B】.htm

B

恶意变形术(Baleful Polymorph

变化系

等级:德鲁伊 5,术士/法师 5

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:永久

豁免:强韧通过则无效,意志通过则部分生效;见正文

法术抗力:

变形术(polymorph相同,只是你可以将目标变成不超过1HD的小型或更小型动物。如果新形体对该生物有致命的缺陷,那么目标在豁免上获得+4加值。

如果法术成功,该目标必须再做一次意志豁免。如果第二次豁免失败,该生物将会失去它的特异能力,超自然能力,类法术能力,同时也失去施法能力(如果有这种能力),并且用新形体的阵营、特殊能力、智力值、感知值、魅力值取代自己原有的属性。它依然保留它的职业和等级(或HD),同样也保留所有因此带来的好处(例如记名攻击加值,基本豁免加值,生命值)。它保留所有的职业特性(除了施法能力),只要这些特性不属于特异能力、超自然能力、类法术能力。

虚体生物和气化形体生物免疫变形,属于变形生物亚种(shapechanger)的生物可以以一个标准动作恢复原形。

 

绝望术(Bane

惑控系(胁迫)[恐惧,影响心灵]

等级:牧师 1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:50英尺

区域:50英尺内所有敌人

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

绝望术让你的敌人充满恐惧和疑惑。每个被影响的生物在攻击投和对抗恐惧的豁免上都受到-1减值。

绝望术对抗和反制祝福术(bless

 

放逐术(Banishment

防护系

等级:牧师 6,术士/法师 7

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个或多个跨位面生物,任意两者之间不得超过30英尺

持续时间:立即

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

放逐术驱逐术(dismissal的强力版本。它可以强迫跨位面生物离开你的原属位面。最多可以有HD两倍于你施法者等级的生物被放逐。

如果在施法的时候有目标仇恨、恐惧或其它对立的物品或物质存在,你可以增大法术成功的机会。每一件这类物品或物质会让你在超越目标法术抗力(如果有)时的施法者等级检定上获得+1加值,而法术豁免DC增加2

某些稀有的物品在这些加值上会比普通物品强一倍(即每件物品对抗法术抗力的施法者等级检定提供+2加值,豁免DC增加4)。

奥术器材任何令目标不适的物品(可选的,见上文)。

 

树肤术(Barkskin

变化系

等级:德鲁伊 2巡林客 2,植物 2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的活物

持续时间:10分钟/每等级

豁免:

法术抗力:可(无害)

树肤术让生物的皮肤变得坚韧。生物已有的天生防御加值获得+2增强加值。从3级以后,每三个施法者等级会让该增强加值增加1,施法者等级12级时达到最大+5

树肤提供的增强加值和生物本身的天生防御加值相叠加,但是和天生防御上的其它增强加值不叠加。没有天生防御的生物有实效天生防御加值+0

 

熊之坚韧(Bears Endurance

变化系

等级:牧师 2,德鲁伊 2巡林客 2,术士/法师 2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:

被影响的生物获得更强的生命力和耐力。该法术给受术者体质提供+4增强加值,因此会给生命值、强韧豁免、体质检定等带来通常的好处。

暂时增加体质值带来的生命值不是暂时生命值。当体质值恢复到原始值的时候它们会一起失去。它们不会像暂时生命值那样首先失去。

 

群体熊之坚韧(Bears Endurance, Mass

变化系

等级:牧师 6,德鲁伊 6,术士/法师 6

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:每等级一个生物,任意两者之间不得超过30英尺

群体熊之坚韧熊之坚韧相类似,只是可以影响多个生物。

 

降咒(Bestow Curse

死灵系

等级:牧师 3,术士/法师 4

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:永久

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

你对目标下了诅咒。在以下三种效果中选择一种。

l  一项属性值-6(最低1)。

l  攻击投、豁免、属性检定、技能检定上受到-4惩罚。

l  每一轮里目标只有50%机会正常行动;另外50%机会它无法进行动作。

你也可以创造出你自己的诅咒,但是不能比上面这些更强。

由此法术产生的诅咒不能被解除,但是可以被破除结界(break enchantment有限祈愿术(limited wish神迹术(miracle移除诅咒(remove curse、或祈愿术(wish所移除。

降咒移除诅咒(remove curse

 

束缚大法(Binding

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:术士/法师 8

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一分钟

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个活物

持续时间:见正文(可解消)

豁免:意志,通过则无效;见正文

法术抗力:

束缚大法创造出一种魔法束缚来困住一个生物。只有当目标的生命至少等于你施法者等级一半的时候,它才能获得一次初始的豁免。

你可以有最多六名助手帮助你完成这个法术。每一个能施展暗示术(suggestion的助手能让你施展束缚大法时的施法者等级增加1。每一个能施展支配动物(dominate animal支配人类(dominate person,或是支配怪物(dominate monster的助手能让你施展束缚大法时的施法者等级增加该助手等级的三分之一,前提是该助手的法术和束缚大法的目标相对应。助手的法术仅仅是增加你施展束缚大法时的施法者等级,因此对抗助手法术的豁免和法术抗力并没有意义。你的施法者等级决定了该目标是否能获得一次初始的意志豁免,以及束缚大法持续多长时间。所有束缚大法都是可解消的。

不管你施展的是束缚大法的何种功效,你都可以指定中止法术的触发条件,当这些条件达到时,生物会被释放出来。根据你的希望,这些触发条件可以很简单,也可以很详细,但是这些条件必须是合理的,而且有完成的可能性。这些条件可以是基于生物的名字,身份,或者阵营,但是这些必须是基于可见的行为或属性。无形的属性,例如等级、职业、生命、生命值等不能作为条件。一旦法术施展后,触发条件就不能更改。设定一个释放条件会使豁免DC(假如允许豁免)增加2

如果你施展了束缚大法的前三种功效(这些的持续时间有限制),你可以再施放一个附加的束缚大法来延长效果时间,因为它们的持续时间是互相累加的。如果你这么做,目标在第一个法术持续时间结束的时候可以进行一次豁免,即便你的施法者等级足够高到让它不能进行初始豁免也是如此。如果该生物在这次豁免中成功了,它所受到的所有束缚大法都将被打破。

束缚大法有六种功效。在你施法的时候从以下功效中选择一种。

l  链(Chaining):目标会被限制在束缚中,该束缚会对所有靠近目标的生物(除了你)产生一种嫌恶术(antipathy效果。持续时间为每施法者等级一年。这种形式束缚大法的受术者会被困在受术时的地方。

l  眠(Slumber):这种功效会让受术者昏睡达每施法者等级一年。在睡眠期间,受术者不需要吃喝,也不会衰老。施展这种形式的束缚大法困难,因此也较容易抵抗。法术的豁免DC1

l  滞(Bound Slumber):这是组合,持续时间为每施法者等级一个月。豁免DC2

l  绝(Hedged Prison):若受术者进入禁止他进入的指定地点,会被传送或带到特定区域(如:迷宫)。束缚时间为永久。豁免DC3

l  化(Metamorphosis):受术者除了头脸外都变成气化形体。它被困在壶里或其它容器里(如果你需要,容器可以是透明的),但并不会受到伤害。该生物了解自己的状况,而且可以说话,但是它不能离开容器、攻击、或使用任何力量或能力。这种束缚大法是永久的。在这期间受术者不需要呼吸、饮食,也不会衰老。豁免DC4

l  缩(Minimus Containment):受术者被缩小成1英寸高(或更小),之后被困在宝石、壶,或其他类似物品里。在这期间受术者不需要呼吸、饮食,也不会衰老。豁免DC4

你不能用解除魔法(dispel magic或类似效果解除束缚大法但是反魔场antimagic field法师裂解术(Mages disjunction可以对它产生正常作用。被束缚的跨位面生物不会被驱逐术(dismissal放逐术(banishment,或其他类似效果送回它的原属位面。

法术成分:依照该法术的不同功效,束缚大法的法术成分是可变的,但是它们总是包含持续不断的吟读包含该法属的卷轴或法术书页,肢体手势,以及和不同形式束缚大法对应的材料。这些成分可以包含一些其它东西,例如细小的特殊金属链,最珍贵的催眠草药(用于束缚),精致的水晶壶等。

除了为特殊类型的束缚大法准备的特制道具(价值500金币)外,法术还需要猫眼石,价值至少为目标每个HD 500金币,以及有目标描述的纸卷或目标的小雕像。

 

黑触手(Black Tentacles

法系(创造)

等级:术士/法师 4

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每施法者等级)

区域:20英尺半径扩散

持续时间:1/每等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

这个法术产生一片强韧的黑触手,每条长10英尺。这些涌动的触手看上去是从任何脚下的表面冒出,从泥土中,地板上,以及水面。它们紧紧抓住并缠住进入这片区域的生物,以强大的力量困住它们,之后碾碎它们。

进入法术区域内的所有生物都必须进行一个擒抱检定,和触手的擒抱检定对抗。这些触手视作大型生物的一部分,基本攻击加值等于你的施法者等级,力量值为19。因此,它的擒抱检定调整值等于你的施法者等级+8。这些触手免疫所有类型伤害。一旦触手擒抱住一个敌手,它们会在你的回合中每轮做一次擒抱检定来产生1d6+4击伤害。触手会一致挤压敌手,直到法术结束或敌手脱逃。

任何进入法术区域的生物会立刻被触手攻击。尽管没有被触手擒抱住的生物可以移出这个区域,但是只能以正常速度的一半移动。

材料成分:一片巨章鱼或巨乌贼的触手。

 

剑刃护壁(Blade Barrier

塑能系[力场]

等级:牧师 6,善良 6,战争6

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每施法者等级)

效果:旋转刀刃的墙壁,至多长20英尺/每施法者等级,或者环形的旋转刀墙,半径至多为每两个施法者等级5英尺;两种均高20英尺。

持续时间:1分钟/每等级(可解消) min./level (D)

豁免:反射减半或反射通过则无效;见正文

法术抗力:

这个法术造出纯力场的旋转刀刃,构成一道垂直固定帐幕。任何穿越这道墙的生物都会受到每施法者等级1d6的伤害(最多15d6),成功的反射豁免可以减半伤害。

如果你在已经有生物的地方唤出这道屏障,任何这些生物都会受到伤害,如同穿越这道墙一样。每一个这类生物可以通过一个成功的反射豁免躲开刀墙(停在由它选择的一边),从而不受伤害。

对抗穿过剑刃护壁的攻击时,它会提供掩蔽(AC+4加值,反射豁免+2加值)。

 

神之语(Blasphemy

塑能系[邪恶,音波]

等级:牧师 7,邪恶 7

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:40英尺

区域:在以你为中心40英尺半径扩散范围内的非邪恶生物

持续时间:立即

豁免:无,或意志通过则无效;见正文 or Will negates; see text

法术抗力:

任何在神之区域内的非邪恶生物都会受到如下疾病效果。

HD

效果

等于施法者等级

晕眩

至多施法者等级-1

虚弱,晕眩

至多施法者等级-5

麻痹,虚弱,晕眩

至多施法者等级-10

被杀,麻痹,虚弱,晕眩

这些效果是可累加的,并且同时发生。

这些效果不能进行豁免。

l  晕眩(Dazed):该生物1轮内无法进行动作,但是它依然可以正常防卫自己。

l  虚弱(Weakened):生物的力量减少2d6点,持续2d4轮。

l  麻痹(Paralyzed):生物麻痹并无助,持续1d10分钟。

l  被杀(Killed):活物死掉。不死生物被摧毁。

另外,如果你在你的所属位面施展此法术,区域内的所有非邪恶跨位面生物都会被立刻驱逐回它们的所属位面。被这样驱逐的生物24小时内无法返回。不管该生物是否听见神之语,这种效果都会发生。允许进行一个意志豁免(有-4减值)来避免被驱逐,通过则不会被驱逐。

生命超过你施法者等级的生物不受神之语影响。

 

祝福术(Bless

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:牧师 1,圣武士 1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:50英尺

区域:施法者和所有以施法者为中心50英尺半径爆发范围内的所有盟友

持续时间:1分钟/每等级

豁免:

法术抗力:可(无害)

祝福术让你的盟友充满了勇气。每个盟友在攻击投和对抗恐惧的豁免上都得到+1士气加值。

祝福术反制和解除绝望术(bane

 

祝福圣水(Bless Water

变化系[善良]

等级:牧师 1,圣武士 1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1分钟

距离:接触

目标:接触的一扁瓶水

持续时间:立即

豁免:意志,通过则无效(物品)

法术抗力:可(物品)

这种转变会让一扁瓶(1品脱)水充满正能量,将其转化为圣水。

材料成分:5磅银粉(价值25金币)。

 

祝福武器(Bless Weapon

变化系

等级:圣武士 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的武器

持续时间:1分钟/每等级

豁免:

法术抗力:不可

这种变化能让武器准确地打击邪恶的敌人。这件武器在克服邪恶生物的伤害减免和攻击邪恶虚体生物时视作具有+1增强加值(但是该法术并不会真的产生增强加值)。该武器同时变成善良武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。(这种效果覆盖并压制该武器上可能有的任何其他阵营。)可以转变单独的箭矢,但是从被影响的弹射武器(例如弓)射出的弹射物并不会获得这些好处。

另外,所有对邪恶敌人的重击都会自动成功,因此所有重击威胁都是重击。这一项效果对任何已经有重击相关魔法属性的武器无效,例如锐锋(keen)武器或斩首(vorpal)剑。

 

枯萎术(Blight

死灵系

等级:德鲁伊 4,术士/法师 5

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

持续时间:立即

豁免:强韧减半;见正文

法术抗力:

这个法术会使任何大小的一株植物枯萎凋谢。任何受影响的植物生物会受到每等级1d6点伤害(最多15d6),可以进行一次强韧豁免,通过则减半伤害。并非生物的植物不能进行豁免,会立刻凋谢而死。

这个法术对土壤或周围的植物生命无效。

 

目盲/耳聋术(Blindness/Deafness

死灵系

等级:吟游诗人 2,牧师 3,术士/法师 2

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每施法者等级)

目标:一个活物

持续时间:永久(可解消)

豁免:强韧,通过则无效

法术抗力:

你召唤反生命的能量,根据你的选择,让受术者目盲或耳聋。

 

闪现术(Blink

变化系

等级:吟游诗人 3,术士/法师 3

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1/每等级(可解消)

你在主物质位面和以太位面之间来回“闪烁”。看起来你就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界。

闪现术带来以下几种效果。

对你的物理攻击有50%失手几率,盲斗专长对此无效,因为你是灵化状态,而不仅仅是隐形。如果该攻击能攻击到灵体生物,那么该失手几率会降到20%(隐蔽)。如果攻击者能看到隐形生物,那么该失手几率也会仅有20%。(又能看到又能攻击到灵体生物的攻击者没有失手几率。)同样的,你自己的攻击也有20%失手几率,这是由于有时正在攻击的时候你正好处在灵化状态

当你处在闪现术下时,任何针对你的单独目标型法术都有50%机会失败,除非你的攻击者可以瞄准隐形灵体生物。由于启动法术的时候你有可能处在灵界,而在灵界时法术通常不会影响主物质界,因此你自己的法术也有20%的机会失败。

当处在闪现术下时,区域攻击仅会对你造成一半伤害(但是对那些延伸到灵界的法术来说,伤害是全部的)。你攻击时是作为隐形生物(攻击投上有+2加值),同时忽视目标的所有AC上的敏捷加值。

在跌落时,你只会受到一半伤害,因为你只是在物化的时候才算跌落。

当处在闪现术下时,你可以穿过(但无法看透)固体物体。每穿过5英尺固体物质你就有50%机会物质化。如果这种情况发生了,你将会被弹出到最近的开放空间,每这样穿过5英尺距离,你就会受到1d6点伤害。你只能以四分之三的速度移动(因为在灵界的移动是半速,而你有一半时间在那里,另一半时间是物质化的)。

因为你有一半时间在灵界,因此你能看到甚至攻击到灵体生物。你和灵体生物之间的交互和你与物质生物交互的方式类似。

灵体生物是不可见的虚体,而且能向任意方向移动,甚至向上和向下。作为虚体生物,你可以穿过固体物品,甚至活的生物。

灵体生物能看到和听到主物质界,但是所有事情看上都是灰蒙蒙的,虚无缥缈的。对主物质界的视觉和听觉范围只有60英尺。

力场效果和防护效果可以正常影响你。这些效果从主物质界延伸到灵界,但是反过来不可。灵体生物不能攻击物质化生物,在灵化时你施展的法术只能影响到其它灵化事物。特定的物质化生物或物品有能对灵界攻击或影响的能力。此时视其它灵化生物或物品为物质化的。

 

朦胧术(Blur

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人 2,术士/法师 2

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:1分钟/每等级(可解消)

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

受术者的轮廓变得模糊不清,不断的变化和波动。这种失真会让受术者获得隐蔽(20%失手几率)。

识破隐形(see invisibility不会抵消朦胧术效果,但是真知术(true seeing可以。

不能看到目标的敌人忽略法术的效果(但是和看不见的对手作战本身会有惩罚)。

 

破除结界(Break Enchantment

防护系

等级:吟游诗人 4,牧师 5,机运 5,圣武士 4,术士/法师 5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1分钟

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:至多每等级一个生物,全部必须彼此在30英尺范围内。

持续时间:立即

豁免:见正文

法术抗力:不可

这个法术能将受害者从惑控效果、变形、诅咒中解放出来。破除结界甚至可以反转持续时间为立即的效果。对于每项这类效果,你都要做一次施法者等级检定(1d20+施法者等级,最多+15)来对抗DC11+效果的施法者等级。成功意味着该生物从那法术、诅咒、或效果中解放出来。对于诅咒魔法物品,DC25

如果法术无法被解除魔法(dispel magic解除,那么破除结界只能5级或更低等级的这类法术起作用。

如果该效果是由某些永久性魔法物品造成的,那么破除结界并不会移除物品上的诅咒,只是可以将受害者从物品效果中解放出来。

 

牛之力量(Bulls Strength

变化系

等级:牧师 2,德鲁伊 2,圣武士 2,术士/法师 2,力量 2

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

受术者变得更加强壮。法术给受术者力量提供+4增强加值,因此会给近战攻击投、近战伤害投,以及其它使用到力量修正值的地方带来通常的好处。

奥术材料成分:几根公牛毛发,或一点公牛粪便。

 

群体牛之力量(Bulls Strength, Mass

变化系

等级:牧师 6,德鲁伊 6,术士/法师 6

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:每等级一个生物,任意两者之间不得超过30英尺

该法术和牛之力量相类似,只是可以影响多个生物。

 

燃烧之手(Burning Hands

塑能系[]

等级: 1, 术士/法师 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:15英尺

区域:锥形爆发

持续时间:立即

豁免:反射减半

法术抗力:

锥形灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每等级1d4的火伤害(最多5d4)。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。人物可以以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。